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MDProz
Re: [4] MAJ ios 6.1.3 tethered vers 7.0.4 untethered
:)

Parfait ! Pour Cydia, ce problème est temporaire. C'est un bug du à la source de la Dev Team (héberge ultrasn0w) et aussi beaucoup de connexion qui surchargent le serveur de mon avis donc patience.
Et pour le downgrade, il est possible sur iPhone 4 si tu possèdes le SHSH correspondant donc pense à les sauvegarder et surtout celui sous lequel tu es. Suivre la 1re partie de ce tuto avec iFaith et tu sauvegardera celui du 6.1.3 ;)
Si erreur éventuelle, prendre la dernière version d'iFaith sur leur site directement.

Si tu n'as plus de question, je t'invite à ajouter le tag [RÉSOLU] devant le titre de ton 1re message en utilisant la commande éditer.
Bonne Année ! Au plaisir sur GamerGen :)
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MDProz
Re: Jailbreak iOS 7 : evasi0n7 est mis à jour et supporte dé
:)

Parfait ! Attention aux tweaks que tu installeras par la suite !
Pour Cydia, il semblerait que tout ne soit pas revenu à la normale ! Cydia rencontrerait un bug avec la source de la Dev Team (qui héberge ultrasn0w) ajoutés aux multiples connexions donnent un serveur saturé.
Cela sera sans doute résolu à ton réveil ou pas. Dans tous les cas, c'est un problème temporaire ;)
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chuckrockfield
Re: Des questions sur le Reset Glitch Hack
Merci pour tes réponses ça m'aide pas mal sinon j'ai approfondi certaines de mes questions ci dessous.

- Quelle puce RGH choisir (je veux la meilleure en terme de fiabilité et de fonctionnalités) ? X360GlitChip ou CoolRunner Rev C ou Xecuter CR3 etc... ? Est ce lié à ma version de Corona ?
Les fonctionnalités y en as pas, elles font toutes la même chose, activer une faille. Aprés pour corona les très bonne sont la x360 run, la squirt, la glitchkey ultra.
Quelle est la plus facile à poser histoire que je trouve quelqu'un pour me faire les modifications ? C'est marrant j'aurai pensé que la X360GlitChip ou les puces de la team Xecuter seraient à la hauteur.

- Je vais faire poser la puce par un de vos spécialistes je pense mais je voulais savoir de quoi aurai je besoin pour assurer moi même les mises a jour de la puce que vous me conseillez et si possible en USB/Wifi histoire de n'avoir rien à démonter ?
Bah tu auras de ta console, d'une clef usb ou d'une connexion réseau et de savoir lire un tuto simple :) tu peut aussi demander la nand d'origine et la clef cpu a ton poseur
Que veux tu dire par demander la nand d'origine ? A quoi sert la clef cpu ?

- Si je veux deux NAND, quelle puce NAND ai je besoin par rapport à la puce précedemment conseillée ? J'ai vu la glitchshark et la xecuter daemon par exemple
Si tu as une corona 4go le dual nand n'est pas possible. Sinon le couple squirt + dna de la même team ou une x360run avec un dna de librasoft je croit que ça marche pas mal.
J'ai une Corona 250go pack FIFA 14 (je l'ai acheté il y a un mois). Le Dual Nand permet il vraiment d'aller sur le Live pour jouer à des jeux originaux ?

- De quoi ai je besoin pour garder mon lecteur à jour avec la dernière version du firmware iXtreme LT+ ? Je crois avoir la version 2 (je l'ai fait faire dans un magasin), il faudrait donc que je passe en 3.
Une fois glitché je voit pas trop l'interet d'utiliser son lecteur mais si tu y tient oui fait le mettre a jour au passage par ton poseur.
C'est juste pour pouvoir lancer un jeu gravé (si des amis passent avec des jeux gravés par exemple). On ne sait jamais...

- C'est quoi le ECC ? le SPI ? A quoi sert J-Runner ?
L'ecc c'est un fichier que l'on écrit dans la memoire de la console afin de pouvoir lancer le xell au demarrage, ce dernier nous permet de récuperer la clef crypté de ta console. Le spi c'est le materiel que tu soude sur la console pour pouvoir lire/ecrire la memoire et j-runner c'est un des logiciels qui permet de gerer toutes les étapes de la modification.
C'est quoi le Xell ? La clé crypté du CPU ? Le SPI n'est donc pas inclus dans la puce à monter (dsl je suis vraiment un noob) ? Aurai je besoin d'utiliser J-Runner dans mon futur pour faire des modifications diverses (firmware puce, dashboard, softs etc...) ?

- Comment fait on pour transférer des jeux sur le disque interne ? Quel est l'intérêt d'un disque externe par rapport au disque interne ?
Sur disque dur interne le plus simple c'est de transferer par cable reseau via un soft comme filezila ou tout simplement par ton reseau local. Le seul interet d'un externe c'est de pouvoir le brancher facilement a un pc pour y copier les jeux.[/quote][/quote]
Je n'ai donc pas besoin de formater mon disque interne d'une certaine facon ? Par contre pour le disque externe c'est le FAT32 non ?

Autre question :

Est il possible de transformer la 360 avec la puce en une console debug pour faire du dev de jeux (je suis programmeur) ? Je souhaiterais utiliser un sdk officiel que j'ai trouvé en download.
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roubig2
Re: [3GS] Downgrade iPad Baseband 6.1.3
Ca a marché Owwwwi :3

Merci beaucouuuuuup !
Dernière question connaissez vous un repo où trouver l'ultrasn0w 1.2.8 car apparement le repo de la Dev Team est Down ces deux derniers jours.

Merci encore myke !
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bob
Re: iOS 7.0.3 : le jailbreak de l'iPhone 5s finalisé par eva
james2sang3 Wrote:
Un produit sera délaissé oui et tant pis. Car au lieu de ça c'est quasiment l'ensemble de la gamme qui l'ait et depuis un sacré bout de temps maintenant.
.


Depuis que iOS 7 est disponible en juin pour les dev, la team n'a pas trouver de faille assez importante pour sortir un jailbreak dessus. Ce qui prouve que Apple renforce de plus en plus son système d'exploitation :)

Donc le jailbreak deviens de plus en plus difficile :)
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MDProz
Re: [3G] [RESOLU] cydia plus de connexion pour ultrasn0w
:)

Parfait ! Content pour toi.
Ensuite, juste pour info, la source ultrasn0w est sous le nom de Dev Team sur ton iPhone. L'erreur 404 était sans doute parce que le serveur pour ultrasn0w est surchargé ou temporairement inaccessible.
Au plaisir sur GamerGen.
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azertyxpp
Re: Xbox One : il faudra patienter pour les indé
james2sang3 Wrote:
Kurapika-Shinji Wrote:
james2sang3 Wrote:Si c'est pour se retrouver avec des consoles de salon qui font que des jeux type smartphone non merci.



Visiblement, tu ne sais pas de quoi tu parles. Comparer Isaac, Minecraft (même si je deteste ce jeu), limbo ou encore Trine et Orcs must die, à des jeux smartphones, c'est vraiment se ridiculiser...
On voit une fois encore le retard des joueurs consoles, qui ne jurent que par les grosses productions rarement originales.(...)

Ces quelques exceptions dans les jeux indés me feront pas retirer l’idée que la plupart sont a ranger dans la catégorie des jeux flashs et type smartphones.
Je ne dis pas qu'ils doivent disparaitre car il en faut pour tous, et je trouvais le ratio convenable sur cette gen. Ma crainte est qu'ils ne prennent trop de place sur les consoles a venir et ce surtout au profit de jeux AAA mais aussi surtout AA.
Les éditeurs pourraient voir la une facilité et délaisser certains titres. Plus généralement je crains l'érosion des prises de risques et de nouvelles grosses licences.
De plus je vois encore très mal en quoi certains des indés exclus annoncés (pas les noms en tête, voir salon) ne pourraient sortir sur PS3 et 360 et nécessitent des consoles next-gen, mais bon la c'est un autre débat dont j'ai pas envie de creuser la question.

Dans le genre obstiné ^^, sur PS4 tu n'as pas du voir les indé annoncés très loin des jeux flash comme tu dis et c'est loin d'être une exception:

Soul Saga
Rime
Projet Phoenix
Rapture...

Donc bon moi j'veux mais par exemple Rime pour moi est beaucoup plus alléchant que les productions AAA qu'on nous montre sur la Next Gen et j'attends d'en voir plus de Projet Phoenix qui pourrai suivre le même chemin.

Comme Kurapika-Shinji je me montre assez méfiant des productions AAA qui foutent tout dans leur promo pour un effet poudre aux yeux pour un pétard mouillé qui dort sur des acquis voir régresse. Je trouve que c'est vraiment une bonne chose de que ce genre d'indé puissent leur faire de l'ombre, alors c'est faire de l'ombre dans le sens ou tu l'as dit mais dans le sens ou ils auraient les moyens de proposer des meilleures choses qu'eux, donc oui c'est une bonne chose parce que ça peut motiver les dites productions AAA à être plus productif et proposer des jeux de meilleurs qualité dans l'ensemble avec cette forme de concurrence. Et si des productions AAA doivent sauter ce sera surement parce qu'ils dorment sur leurs acquis et leurs promo et j'ai envie de dire si ça doit arriver bienfait pour eux qu'ils laissent la place à de vrais passionnés au lieu de surexploiter des licences et de les pourrir.

Et puis je vais quoter un de mes post sur un vieux topic concernant ces indé:
azertyxpp Wrote:Bon et bien la liste s’agrandit ^^, pour les fanas des productions nippone sur PS4:

- Soul Saga,
- Rime,
- Project Phoenix.

Bon après c'est soit des productions purement nippone, soit des passionnés très inspiré des productions nippone ce qui change peu de chose au final, que ce soit du J-RPG ou autre comme Rime, c'est très prometteur tout ça. Cela me réconforte dans mon choix pour la Next Gen de me tourner vers la PS4 qui nous montre bien qu'elle peut nous garantir cela.

Et puis avec cette 3ème annonce dans ce genre qui vient me ravir, me fait espérer que la PS4 viendra redorer le blason des productions nippone à l'instar de la PS3 et de la Gen actuelle dans l'ensemble vraiment à la ramasse à ce niveau la.

J'ai même l'impression que nous assistons à un nouvel ère ou des dev qui ont fait leurs preuves s'allient avec des indie ou ce détachent des gros éditeurs en prenant le statut d'indie pour prendre plus de liberté et mener à bien des projets qui leurs tiennent vraiment à cœur avec passion. Ce jeu Project Phoenix et son casting en est l'exemple, et Rime aussi d'une autre manière ou l'on voit bien des grands noms associés à des indie.

Tout ça me réconforte beaucoup pour l'ère de la Next Gen, qui si on y regarde de plus près malgré les apriori nous montre qu'il ne marche pas tant que ça sur les traces de la PS3, ou du moins qu'il y aurai une branche parallèle en émergence qui viendrai assurer ce manque. Tout ça grâce à des dev passionnés indie ou déjà renommés dans le milieu qui peuvent prendre plus de liberté et de risque sous la bannière indie et grâce à des sites de financement tel que Kickstarter.

Moi je vous le dis on risque de ce régaler sur la Next Gen (enfin sur PS4 et PC ^^) déjà trois titres prometteurs pour des productions nippone annoncées et confirmées alors que la console n'est pas encore sortie, on ce croirai presque sur PSX.
:D
azertyxpp Wrote:Pareil on a tellement eux la dalle avec la PS3, qu'on prendra ce qu'il y a ^^. Mais j'ai plus l'impression qu'on peut s'attendre de très grande chose de part et d'autre.

J'ai l'impression que les dev passionnés peuvent maintenant s'exprimer et ce démarquer de l'industrie pourrit du jeu vidéo avec des éditeurs et boursicoteurs qui ne veulent prendre aucuns risques et qui nous on pourrit cette Gen (tu veux pas nous faire un FPS, tu veux créer une nouvelle licence, dégage c'est trop risqué). Et tout ça via le statut indie, et des sites de financement proche des joueurs et à leur écoute. J'insiste sur le statut "indie" parce qu'on voit bien que c'est parfois une façade qui cache de très grands noms déjà reconnus dans le milieu (comme Project Phoenix) ou une association avec de vrais indie (comme Rime).

Enfin c'est une très bonne chose, si ça peut leur permet de casser ces barrières formatées qui tuent l'industrie du jeu vidéo à petit feu (on les laissera pour la Xbox One ^^), et leur donner plus de liberté dans des projets qui leur tiennent à cœur quitte à prendre des risques.
azertyxpp Wrote:Je dirai plutôt qu'ici on a des mecs en col blanc qui n'ont aucunes connaissances du jeu vidéo et passion dans ce domaine ils viennent juste investir, on les a vu ce ruer sur l'industrie du cinéma, maintenant face à la monté prospère du jeu vidéo et l'argent que cela représente les voici, mais surtout voila le résultat -_-". Alors sur S.nes, PSX, PS2... s'était moins problématique ils n'étaient pas la ou beaucoup moins présent et nombreux, cas particulier pour la PS2 qui nous a montré l'évolution de ceci. Mais bon dans l'ensemble sur ces Gen les dev avaient de la liberté et la possibilité de prendre des risques. Sinon partant de la je me demande vraiment comment on peut ce montrer compréhensif face à ce genre de boursicoteurs en col blanc qui viennent avec leurs gros sabots piller un secteur juste parce qu'il est porteur, personnellement je n'ai pas le moindre respect pour eux.

Mais revenons à nos moutons, l'essentiel est qu'aujourd'hui il y aurai une parade pour que des dev vraiment passionnés puissent s'exprimer sans barrières avec un système qui parait tenir la route dans la durée, et que c'est tout bénéf pour nous les joueurs. Le jeu vidéo tel que je le connais et que j'apprécie pourrai retrouver ces lettres de noblesse.

Donc voila vers quoi font les indé sur Next Gen avec beaucoup plus d'ambition, c'est pour ça ne peut que tirer la Next Gen vers le haut et non vers le bas comme tu dis, j'ai quoté ces messages pour que tu comprenne mieux et que tu ai une vision réaliste des indé sur console. Et pour info des indé ambitieux sur console c'est pas nouveau, la team Ico qui aujourd'hui n'a plus le statut d'indé a bien commencé en tant qu'indé ainsi que nombreux autres sur PSX, mais la avec la Next Gen on a une vraie et grosse émergence.
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KiwiiCorporation
Re: GC 2013 - Starbound : de l'exploration libre dans l'espa
Arquion Wrote:ça m'a tout l'air d'être ressemblant à terraria . (enfin je me comprend ^^)

Effectivement, ça peut s'expliquer par le fait que Tiyuri (le leader de la team de dev) était l'ancien graphiste de Terraria ;)

Oui, le jeu promet beaucoup !
Je t'invite par ailleurs à visiter Starbound-Fr.net pour suivre l'actualité du jeu et en apprendre plus sur celui-ci :)

Sinon, le jeu est actuellement en pré-commande (PC, Mac, Linux) au prix de 15$ minimum.

@pomopop :L'adaptation est aussi prévue sur PSVita. Sorties pas avant 2014.
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